Válka vs. WWIIOnline

Představíte-li si skutečnou válku a začnete jí porovnávat s jakoukoliv hrou (simulací), musíte nutně dospět přímo k World War II Online: Battleground Europe v případě, pokud se bude jednat o již ukončený konflikt.
(Je třeba ale dbát na pravý význam slov, nechcete si přeci nic nalhávat.)

Války již odehrané byly z naprosté většiny soubojem lidí, nikoliv strojů. Vyškrtněte si tedy veškeré simulace, jež jsou založené na ovládání jednotek umělou inteligencí - ať už vypadají jako lidé (vojáci) nebo nikoliv (tanky, letadla nebo lodě).

Další, ne nepodstatnou věcí, je umění rozlišit válku od akcí malých oddílů speciálních jednotek na vyhrazeném území. Klasickým rysem války je bezesporu existence strategických cílu. Tímto vám odpadá většina takzvaných "combat" simulátorů (stříleček) a taktických simulátorů.

Moderních válek se z většiny účastnilo více typů armád (pozemní, letecké nebo námořní). V případě simulace konkrétního konfliktu vám tedy vypadnou i simulace, kde nějaký typ armády chybí oproti skutečnosti.

Shrnete-li výše uvedené užitím zkratek používaných v herním průmyslu, tak by válce odpovídalo:
PvP - Person versus Person,
MMO - Massively multiplayer online,
FPS - First-person shooter,
RTT - Real-time tactics,
RTS - Real-time strategy,
RPG - Role-playing game,
to vše pak World War II Online: Battleground Europe je.

clone9cz

World War II Online: Battleground Europe Art
Trailer
Statistiky
Po opravě statistik je grafika prioritou.
IMPROVING GRAPHICS
Preview
FB
Zkoušeli jste zjistit, kolik vám zobrazí STEAM her při zašktnutí Free To Play, Massively Multiplayer, Simulation, Strategy a Shooter?
Greenlight World War II Online: Battleground Europe
Statistiky
Nové statistiky rozšířené o hráčská ocenění a statistiky jednotek.
Statistiky 2.1